Procurar
-
Perfil
Flavia Gasi
Jornalista, mestranda, conselheira editorial, nerd e apaixonada.Colaboradores
Romulo - AKA "Jesus" - Mathei
Só Jesus Salva
Coluna em que o Romulo mostra que até mesmo os piores games tem um quê de interessante.
Artur - AKA Slime - Palma
Editor slimético de vídeos
Entre um video e outro, Artur prova que é muito mais do que uma Slime Azul - ele quer ser Metal ou King SlimeWallpapers
Facebook
-
Most Popular Posts
- No posts to display
Usuários Top
Cloud Tag
animação arte assassin´s creed bioshock blizzard combate cosplay demo detalhes diablo Diablo III e3 2009 e3 2011 engraçado entrevista final fantasy hq imagem imagens link mario mass effect mass effect 3 mmo mortal kombat música nintendo PC polêmica PS3 resident evil rpg skyrim sony star wars telas trailer video videocast violência wii world of warcraft wow Xbox 360 zelda-
Você está em: Análise
Análise – The Splatters
The Splatters é uma das novas exclusividades da Microsoft para a Xbox Live Arcade. O game é um jogo de quebra-cabeça que usa física para resolver os desafios (na linha de Angry Birds e Peggle).
Confira a análise que fiz (não reclame da minha voz entediante e monótona ao invés da voz divertida da Flávia, VOCÊ FOI AVISADO!) para ver se o jogo vale a pena:
Podem os videogames ajudar a criar um mundo melhor?
Neste artigo-ensaio o objetivo é explorar duas visões: a minha (afinal, um ensaio, para quem se perguntou porque inserir esta palavra, é um texto que passeia entre a prosa e a academia, isto é, há uma tese filosófica a ser defendida), e a da game designer Jane McGonigal. A sua opinião, contudo, é absolutamente bem vinda nos comentários abaixo. As duas mini teorias, porém, começam de um mesmo ponto: a questão da interatividade do videogame.
Vídeo Análise: Forza Motorsport 4
Para dar um pouco de trégua à pobre Flávia Gasi que está ficando louca por conta do trabalho com Planeta Games, Livro, Mestrado, Omelete, notícias aqui no site e cuidando das gatas dela, resolvi quebrar o protocolo e fazer uma análise de Forza Motorsport 4.
Confira as impressões do novo simulador de corrida da Microsoft:
Vídeo Análise: Rage (PC/PS3/X360)
Flávia Gasi e Romulo Mathei dão as impressões sobre Rage, novo jogo da id Software (responsável por jogos como Doom e Quake).
Como os games são influenciados pelo imaginário
A simbologia que pode explicar como apreendemos as histórias dos jogos
Quando se fala em imaginário, há muitos cenários que podem ser apresentados; todos eles contém a sua verdade. Isto é, você pode acreditar que o imaginário é o contrário daquilo que chamados de real, aquela instância que se existe na imaginação. Também podemos nos aplicar o uso do dicionário, que define a palavra como um conjunto de símbolos e imagens de um grupo social.

Análise – Alice: Madness Returns
Sinopse: Alice volta a versão distorcida do País das Maravilhas para recuperar suas memórias, por entre puzzles, inimigos decrépitos e belo e estilizado design
Publiquei originalmente na revista EGW
Desenvolvimento: Spicy Horse
Editora: Electronic Arts
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360





