Três tipos de Nova York em Prototype 2

No game Prototype 2, Alex Mercer já destruiu Nova York, além de assassinar a família do Sargento James Heller e infectá-lo. Pois é, nem é preciso imaginar que o Sargento desenvolve os mesmo poderes de Mercer e sai em busca do ex-protagonista.

A cidade, porém, nunca será a mesma: Nova York está agora dividida em três partes: aquela que ainda existe civilização, a que está infectada, e a tomada pelos militares. Neste diário de desenvolvimento, a equipe do jogo conta os bastidores de como foi a criação destas parcelas e as diferenças na mecânica de cada uma.

Prototype 2 só sai em 2012, para os consoles PS3 e Xbox 360 e para PC.

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About flaviagasi

Flávia Gasi é jornalista, mestranda, futura doutoranda e se tudo der certo vislumbra uma carreira como memorável vilã (ou elfa) de um game. PHD em nerdice, defende a democratização dos consoles no mundo todo, direitos iguais no videogame e o direito de comer sucrilhos sem leite. Acha gatos mais legais que muitos seres humanos, é mestre-cuca nas horas vagas e adora receber amigos em casa para um drink de fanta uva.
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