O diretor criativo de SimCity, Ocean Quigley, disse, em entrevista ao site CVG que a “A nova nova engine GlassBox está em produção com o intuito de permitir estas customizações, e teremos um formato muito parecido com o encontrado nos games SimCity 4 e The Sims, para que o jogador se sinta mais a vontade”.
Apesar de os gráficos ainda não estarem finalizados, a Maxis quer demonstrar o potencial da sua engine GlassBox, e quais os avanços de simulação que ela propiciará ao novo SimCity. Neste trailer, a empresa explica o sistema de água, a distribuição de água e os efeitos da poluição:
O game será lançado para PC em 2013.





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