Halo 4 – Novo modo multiplayer transforma um jogador em Rei

Não somente de Game of Thrones vivem os reis. No novo modo multiplayer de Halo 4, detalhado pelo designer de multiplayer Brad Welch, em entrevista à revista GameInformer, você também poderá ser rei, e morrer bastante em decorrência da realeza.

Regicide (que significa regicida) será um tipo de deathmatch em que cada jogador está na luta pela coroa por si. O sistema elege um “Rei”, que automaticamente se tornará alvo de todos os outros avatares (claro).

Você poderá atacar qualquer pessoa, mas matar o “Rei”, quantas vezes forem necessárias, é o que rende mais pontuação. Inclusive, Welch informou que a pontuação nos modos multiplayer, rendem ranques e pontos de experiência, que podem ser usados para desbloquear habilidades e comprar armamentos.

Ele ainda falou de uma destas habilidades: a visão Forerunner, a qual deixa que o avatar veja através de paredes, além de oferecer uma roupa camuflada que ativa hologramas.

Veja as imagens que a revista divulgou de Halo 4.

 

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About flaviagasi

Flávia Gasi é jornalista, mestranda, futura doutoranda e se tudo der certo vislumbra uma carreira como memorável vilã (ou elfa) de um game. PHD em nerdice, defende a democratização dos consoles no mundo todo, direitos iguais no videogame e o direito de comer sucrilhos sem leite. Acha gatos mais legais que muitos seres humanos, é mestre-cuca nas horas vagas e adora receber amigos em casa para um drink de fanta uva.
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2 Responses to Halo 4 – Novo modo multiplayer transforma um jogador em Rei

  1. CmdrEdem says:

    Só aceito esse modo ai se ao invés de coroas os reis usarem auréolas.

    In the Game of Halos you either win (points) or die (killed 13 years old kids).

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