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Flavia Gasi
Jornalista, mestranda, conselheira editorial, nerd e apaixonada.Colaboradores
Romulo - AKA "Jesus" - Mathei
Só Jesus Salva
Coluna em que o Romulo mostra que até mesmo os piores games tem um quê de interessante.
Artur - AKA Slime - Palma
Editor slimético de vídeos
Entre um video e outro, Artur prova que é muito mais do que uma Slime Azul - ele quer ser Metal ou King SlimeWallpapers
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Tag Archives: violência
Dilacerações e decapitações no novo vídeo de The Darkness II
The Darkness II é uma adaptação do quadrinho homônimo, criado por Marc Silvestri, Garth Ennis, e David Wohl. Sua história centra-se em Jakie Estacado que maneja uma força elementar anciã, e pode controlar os seres que ali habitam. O protagonista mostra toda a brutalidade no novo trailer de The Darkness II, focado em golpes finais – de execução. Confira o poder da Darkness:
Ninja Gaiden III fala do impacto emocional de desmembrar oponentes
A Tecmo promete que Ninja Gaiden III será um reboot no qual veremos o lado mais humano do protagonista Ryu. Isso não significa, porém, que a violência e o derramamento de sangue tradicionais da série não estarão presentes. Quer saber qual esta encruzilhada entre violência e emoção? Pois assista o novo diário de desenvolvimento do game, que fala exatamente disto:
Ninja Gaiden III ganhará versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. Para os consoles da Sony e Microsoft, o jogo será lançado em março.
Jogo Dead Island foi banido na Alemanha
O game Dead Island, que narra a história de um local paradisíaco que acaba infestado de zumbis, foi banido na Alemanha. O jogo já estava na “Lista B” no departamento de mídias que podem ser nocivas aos jovens do governo alemão. Nesta lista ficam incluídos títulos que contém temas como tortura extrema e conteúdo nazista.
Apesar de não tratar dos tópicos acima, a empresa que desenvolveu o título, a Techland, afirmou não está surpresa com a notícia: “Isto não é inesperado. A Alemanha tem regulações singulares com relação [...]
Suprema Corte dos EUA derruba lei anti-game da Califórnia
A Suprema Corte dos Estados Unidos publicou oficialmente um parecer a cerca do caso do Estado da Califórnia, que queria que banir a venda de games violentos para menores de idade.

A conclusão:
BBC diz que games contribuíram para o declínio da violência nos EUA
Pois é, meus queridos leitores, vejam só… Um artigo da BBC diz que, de acordo com o Centro de Pesquisa da Economia Europeia, games fazem os jovens ficarem em casa. E, portanto, não ficam na rua comentando crimes. Para citar:
Leave VideoGames Alone
Você que é frequentador do GGBR sabe que Jesus fez uma aparição em um Daily para mandar um recado – Leave VideoGames Alone. Se você não viu, veja aqui. Claro, muito disto é xiste, mas como bom xiste tem um fundo de verdade. Por isso seguem duas coisas. A primeira é um vídeo de Penn & Teller especial sobre videogames (é antigo, bom, mas está em inglês), e a segunda é um áudio de um leitor, que resolveu [...]
Games violentos e comportamento violento: mais uma pesquisa diz que não há correlação
A questão de causalidade entre jogar videogames e alentar um comportamento violento foi muito discutido no Brasil nas últimas semanas – principalmente pelo fato do atirador da tragédia de Realengo no Rio ser um gamer. Pois hoje, o Daily Mail postou uma entrevista com pesquisadores da Huddersfield University que refutam qualquer analogia entre os dois tópicos.
O estudo foi apresentado em uma conferência de psicologia que acontece anualmente em Glasgow, e os pesquisadores Dr. Simon Doodson e Sarah Pearson realizaram testes [...]
E mais um assassinato associado aos games. No caso, Dungeons & Dragons Online

Veja só, Tyler Savage, um adolescente de 18 anos – considerado um “garoto normal” por vizinhos e colegas – atrai Kimberly Daily, uma garota de de 16 anos com deficiência mental, para uma área mais verde e cheia de arbustos perto de sua casa (nos arredores de Seattle). Kimberly não podia se afastar muito de sua residência e quis ir embora depois de 20 minutos.
Pois Savage atacou-a pelas costas, estrangulou a vítima, e retirou suas roupas antes [...]




